среда, 28 января 2009 г.

Флайпей

Есть такой сервис http://4game.flypay.ru/ - хуйня полная, щас обьясню почему. Мало того тчо они наебывают нас на несколько долларов, дак еще и задерживают выплату на 1 день (24 часа). Без письма к администрации вообще возможно и 3 дня ждать. Короче дерьмо полное, пользуйтесь прямым переводом Вебмани или Яндекс.деньгами.

Fuck u

На Гохе вспомнили паскалку о Инове.

Суть заключается в том, чтобы на сайте иновы нажать в центре мышкой на черный фон, и написать "fuck" (без скобок). Если проделать такое несколько раз, то и голос появится.

ЗЫ: вот скрин, но нужно видеть в живую)


вторник, 27 января 2009 г.

из букв Ж, О, П, А сложи слово ЛИНАГА и выйграй баюм кольцо!

Вот и закончился Евент на Буквы, напомню что правила были:

Ивент «Буквенная лихорадка» с 13 по 27 января
С радостью сообщаем, что с 13 при по 27 января в мире русского Lineage 2 пройдет ивент «Буквенная лихорадка», во время которого ваш герой сможет получить награду, добывая из монстров буквы.
Из любого убитого противника могут выпадать специальные предметы с литерами A, E, G, H, I, L, N, O, R, T, и II. Соберите из них слово «LINEAGE II» или «THRONE», отнесите его Ивент Менеджеру в деревню и получите шанс выиграть полезный предмет
Результатами стали несколько колечек АК и Коре, мне неупало ниодного. Гномы-трейдеры заработали на эвенте много адены (говорят около 30кк на Кадмусе можно заработать легко), а кто-то просто набрал кучу свитков. Ждем следующих эвентов от л2.ру

понедельник, 26 января 2009 г.

2 окна

Инструкция для тех, кто хочет иметь возможность запуска нескольких окон.
Сразу скажу, что это требует более или менее хорошего компьютера и хотя бы 1 ГБ памяти.
Первым делом удостоверимся что у нас включена функция быстрого переключения пользователей.

Откройте Панель управления -> Учетные записи пользователей и нажмите кнопку Изменение входа пользователей в систему, поставьте галочку с пункта Использовать быстрое переключение пользователей и щелкните на кнопке Применение параметров.

Далее жмем Пуск, ищем там Мой компьютер, щелкаем на нем правой кнопкой и выбираем Управление. В открывшемся окошке, два раза щелкаем по категории Локальные пользователи и группы, и на подкатегории Пользователи жмем правой кнопкой и выбираем Новый пользователь....
Заполняем первое поле Пользователь (напр.: 0dmin) снимаем галочку "Требовать смену....", и ставим две последующих и жмем ОК. Теперь щелкаем на вновь созданном пользователе правой кнопкой, выбираем закладку Членство в группах, жмем кнопку Добавить и добавляем группу Администраторы.

Теперь нужно заставить Windows не разрывать сетевое соединение при переключении пользователей.
Для этого запускаем Пуск -> Выполнить -> regedit.
Находим и открываем следующую категорию:
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Winlogon
На правой части в пустом месте щелкаем правой кнопкой и выбираем Создать -> Строковый параметр
Имя: KeepRasConnections
Тип: REG_SZ
Значение: 1
Теперь можно закрыть редактор реестра.
ВНИМАНИЕ: Будьте осторожны при редактировании реестра, неосторожные изменения могут повлечь неработоспособность операционной системы.

Теперь проверим плоды нашей работы. Для этого запускаем клиент линейки, и входим чаром в игру.
Теперь важно: сворачиваем окно, чтобы оно не вылетело с ошибкой.
Жмем Win+L (кто незнает, Win кнопка со значком винды на клавиатуре, находится между Ctrl и Alt)
Выбираем вновь созданного пользователя 0dmin, и ждем пока закончится вход в систему.
Далее запускаем отсюда клиент линейки, входим в игру - и вуаля, оба ваших чара в игре.

Если честно, спер где-то в интернете. Вот хочу поделиться с вами. Профет это реально....

Камалока

Здраствуйте, сегодня я хочу поговорить о камалоке. Выложу несколько интересных теорий прохождения камы и т.д.

Начнемссс


Камалока - это особая локация для кача, представляющая собой полностью скрытое от посторонних глаз помещение, доступ в которое осуществляется с помощью особых NPC (о них будет сказано ниже). В центре этого помещения находится моб. От обыкновенного "мяса для кача" он отличается в первую очередь громадных количеством HP.

Так, путем использования "хп-вьюэра" было установлено, что у моба в камалоке 43 лвл количество HP составляет 209 тысяч (что вполне сопоставимо с количеством HP РБ средней руки того же уровня; так, Earth Protector Panathen имеет 259 тысяч HP). Физическая и магическая защита моба, по видимому, приблизительно равна аналогичным параметрам РБ своего уровня, а вот физическая атака - довольно слаба: в ряде камалок можно вполне обойтись без доктора в пати.

По количеству exp моб также вполне соответсвует РБ, но при этом имеет одну приятную особенность - на получаемый exp для каждого участника убийства влияет количество накопленного Виталити, т.е. вознаграждение может составлять фактически целый уровень опыта 20+. К сожалению, успешно убить моба в Камалоке можно не чаще, чем раз в сутки .

При неудаче, либо совершении СоЕ во время "рейда" новую попытку можно совершить немедленно.И все же: как попасть в Камалоку?NPC, телепортирующие членов отряда в Камалоку находятся в разных городах, при этом каждому из них соответствует камалока для игроков определенного уровня:

Gludio, Captain Bathis - Камалоки 23 лвл (игроки 20-28 лвл) и 26 лвл (игроки 21-31 лвл)

Dion, Captain Lucas - Камалоки 33 лвл (игроки 28-38 лвл) и 36 лвл (игроки 31-41 лвл)

Heine, Captain Gosta - Камалоки 43 лвл (игроки 38-48 лвл) и 46 лвл (игроки 41-51 лвл)

Oren, Captain Mouen - Камалоки 53 лвл (игроки 48-58 лвл) и 56 лвл (игроки 51-61 лвл)

Schuttgart, Captain Vishotsky - Камалоки 63 лвл (игроки 58-68 лвл) и 66 лвл (игроки 61-71 лвл)

Rune, Captain Mathias - Камалока 73 лвл (игроки 68-78 лвл).Камалоки для более высокоуровневых персонажей на сегодняшний день не существует.

Как найти каждого из этих NPC? Очень просто. Для этого достаточно открыть карту города. Обведенный символ на карте как раз является обозначением для NPC, телепортирующего в Камалоку.

Если уровень хотя бы одного члена отряда не соответствует уровню выбранной Камалоки - внутрь отряд допущен не будет.

При входе в Камалоку со всех членов отряда снимаются все бафы и дебафы, исключая накладываемые Newbie и Adventurer's гайдами, поэтому бафаться необходимо уже внутри. При смерти персонаж теряет обыкновенное в случае смерти от моба количество опыта; при использовании сое, ретёрна и прочих телепортирующих способностей - возвращается в город, из которого попал в камалоку (аналогично - при использовании пресловутой функции "ту нирест вилладж").

Дроп с моба обычно составляют заточки, цельные вещи и куски. По возможности в Камалоку следует ходить в как можно более узком составе - ведь опыт делится на всех поровну, а количество этих самых мобов в камалоке неограниченно - т.е. лучше пусть отдельно ее посетят две пати по 3 человека, чем одна из 6 человек.

На убийство монстра дается 20 минут; когда остаток времени составляет 5 минут, на экране высвечивается соответствующее предупреждение. Выход из Камалоки после убийства "босса" осуществляется при помощи сое/ПР.Для входа в камалоку пати должна собраться возле указанного NPC, а ее лидеру следует выбрать в диалоге пункт "Enter Kamaloka", а затем - желаемую камалоку. После этого отряд будет мгновенно перенесен по месту назначения.

Parties&Mobs.Итак, какие же чудовища поджидают пати в Камалоке?! Что нужно для их убийства? Как раз об этом повествует данный раздел. Поскольку я, как и прочие тестеры, побывал далеко не во всех Камалоках, раздел будет неполон; впрочем, я постараюсь дополнять его по мере поступления материала (то же касается иллюстраций - добуду более четкие - заменю).

Камалока 23

Здесь нас встречает замечательный монстр с удивительно "привлекательной" наружностью:

Ничего особенного. Просто бьет дубиной, единственная способность - стан на 2-3 секунды. Вполне убивается группой из 2х-3х человек, без хилера, но под нуби бафом. Группой из 6 человек с танком и врачом убивается даже без сосок.

Камалока 26 Махум - говорящая собака Шарик.

Мало чем отличается от своего "коллеги" из Камалоки 23. Единственная отличительная особенность - периодически вызывает одного-единственного миньона, помогающего ему атаковать. Миньон убивается очень быстро. В итоге здесь, опять же, хватит 2-4х человек (но хилера все же взять можно, во избежание недоразумений).

Камалока 33

В ней обитает Его Величество Медвед. Немного покоцаный (кросавчеги охоту объявили...), но тем не менее.

Убивается в 2 гнома+доктор (проверено). Бьет не сильно; но его основное оружие - это масс атака, которую он периодически начинает спамить, нанося довольно высокие повреждения всем окружающим. Впрочем, ее легко предугадать по анимации, и попросту отойти на время использования - никого преследовать Медвед не станет.

Камалока 36 Летающий глаз

Убивается, опять же, в 2-4 бойца (последний раз - ШК 41+скаут 37 с дагером), даже без врача. Ничего особенного - периодически вызывает миньонов, которые быстро убиваются, а потому не представляют значительной угрозы. Магия - дрейн хелс и aura flare.

Камалока 43 Майский жук aka Стакадо

Низкая защита, низкая атака. Поначалу производит впечатление совсем легкой добычи... где-то до 60% хп, когда из него, один за одним, начинают появляться хилящие его миньоны. Скорость респа их очень высока, и убивать каждого возможным не представляется. Поэтому в этой камалоке строго обязателен хилер, или иной маг, обладающий слипом. Его задача - не атаковать моба, и не лечить сопартийцев (этого и не требуется), а постоянно держать в слипе всех мобов (этим и занимался автор данного гайда, играя за ЕЕ. Не так уж и сложно). Миньонов в комнате одновременно появляется до 6-7 штук.

Камалока 46. Ледяной дракон

Убить его значительно проще, чем предыдущего босса - делалось это в составе пати из 4х человек - ЕЕ, БД и 2х лучников (также были варианты - ШК+ОЛ+ФС, тир+ДА+ПП+ВС - все удачно). Основной скилл боса - своеобразный аналог Seal of Blocade, даже поинтереснее - под ним невозможно предпринимать никакие действия, однако и нельзя быть атакованным. Также присутствует масс-гидробласт. Убивается обыкновенным расстрелом с периодическим лечением сопартийцев.

Камалока 53 Демон

Инстанс средней сложности - демон, обладающий способностью камаэля выбивать оружие, дрейном хп и миньонами, которые взрываются возле ДД, нанося урон 500-600 (все тот же глад 52, БО бижа, маг барьер 3), а критами - аж 3250, что для пресловутого глада (правда, с тату -4 CON +4 STR фатально - под бтб 6 3200 хп). В составе пати обязателен хилер.

Камалока 56 Темный рыцарь

Достаточно сложный инстанс - рыцарь, обладающий приличным пдефом, и еще вызывающий неубиваемых пантер (аналогичных пантерам ДА). Обязательно нужен хороший танк, хилер (который не будет переключаться в трансформ) и 3 ДД. Тактика убивания такая: танк (желательно шустрый, вроде ТК; думаю, свс с щитом тоже пойдет) хейтит пантер и постоянно бегает по кругу; в это время ДД мочат босса).

Камалока 63 Нага

Довольно сложный босс, поначалу приведший меня и моих сопартийцев в недоумение. Постоянно вызывает атакующих миньонов, которые через 25 секунд совершают суицид, передавая все свое здоровье боссу. Поэтому в пати обязателен маг, который должен убить миньона до окончания этих 25 секунд (по моим субъективным ощущениям, мдеф их невысок, в отличие от пдефа - глад высокого уровня с ОЕ слсами ковырял миньона очень слабо).В остальных камалоках я также не был. Но - время еще есть, буду дополнять, вплоть до данных с live серверов.

В качестве небольшого резюме я скажу, что Камалока является одним из тех нововведений, которые значительно упрощают жизнь начинающим игрокам - ведь за нее не нужно сражаться с конкурентами, стеречь респ и делать подобные неприятные и нудные вещи. Так что удачного вам кача, господа, и... Следите за обновлениями.

воскресенье, 25 января 2009 г.

Как востановить виталити? квесты

Pailaka 36-42:

НПЦ Inspector Adler находится в Глудин с правой стороны Храма ( если смотрите на храм с площади, то ГК слева, а НПЦ Inspector Adler справа Храма)
Первым делом когда телепортнётесь в Пайлаку - подойдите к НПЦ. Он даст вам дуалы и книжку с подсказками. Начинать надо обязательно с водяных РБ. После каждого РБ необходимо подойти к НПЦ который находится относительно рядом с комнатой. Он будет давать подсказки и для следующих РБ. Убиваете 2 водяных РБ и 2 огненных. После убиваете последнего РБ - он находится под мостом где вы били 2-го водяного.... проплываете .. там проход.
Пользуйтесь бутильками которые попадаются пл пути, могут быть банки резистов, моментального ХП и щита от Пайлаки ( неуязвимость на некоторое время от РБ).... не стоит это просто так копить в надежде унести в мир... это всё исчезнет после прохождения !!!
Про Паилаку 36-42 могу сказать только одно: там все очень просто и понятно, кроме последнего босса. Так же дают дуалы и книжку с подсказками, а в скиллах появляется мега удар и ооочень тормознутая хилка) Только вот инспекторы никаких баффов не дают, только дуалы апают
Квест проходит в декорациях Форготтен темпла
Босс появляется только когда убиты два водяных и два огненных босса, и находится в потайной комнате (искала его часа полтора!!!) На водяной половине тэмпла есть комната с мостом, по бокам которого в воду уходят лесенки. Всегда считала что они для красоты. А оказалось, что если спуститься по лестнице в стене есть проход. Проплыв по нему и попадаешь в комнату с последним боссом.

Pailaka 61-67:

1.Идем по направлению к восточному выходу из гирана,и недоходя до арки,около дерева видим NPC Devil's Isle Survivor. Берем квест и портаемся на остров.
2.Около тп будет NPC . Разговариваем с ним. Он даст оружие (А двуручник). Появися скилл, вызывающий кошку.
3.Здесь вам надо будет убить 4 Mini-bosses и 1 Boss в конце.
4.Идем через левый проход и видим 1 мини-босса , убиваем его. Дальше они будут попадаться по пути, как идти к Zaken.
5.Так же там будут обычные мобы, с которых падают хербы HP/MP. Но мобы не очень приятные, т.к. дрейнят (то есть м. атк.) и кидают Poison.
5.1. По всему острову расставлены сундуки, с которых падают ключи (ими открывать некоторые двери, за которыми вы найдете еще парочку сундуков ),банки с дарк резистом, банки против Long-range урона (то есть Bow/crossbow attack),QHP, и так же баночки с Invisibility на 2-3 секунды(как скилл Celestial у Бишопа ). Так же падают скроллы на оружия, которое вам выдали в самом начале. Upgrade производится у гномов, которых вы не мало встретите по пути.
5.2. В некоторых комнатах стоят большие бочки, вокруг которых стоит много мобов. Чем нибудь из далеко пульните в них и ого-ого чудо --- все вокруг дохлые.
6.После убийства 4, перед тем как прыгнуть вниз отреспите манку и хп. Прыгайте и держите на готове баночки против луков. Заплывайте в тоннель убивайте 2 луков и плывите дальше. Там стоит последний босс и несколько луков и дарк резист баночки. Вылезаем и быстро рассправляемся с луками (аккуратно ,они кидают стан). Убив неверных, принимаемся за главного негодника. Впринципе по началу он не представляет опасности. Как только снесете 50% HP, он сделает тп на корабль. Там стоят его миньоны, которые будут его лечить, выманиваем пугливого кролика на мост и там устраиваем резню. Здесь уже придется похлеще, т.к. он почти нон-стоп кастует в вас маг атаками. Используем QHP, Invisibility, простые хилки и все, что нужно для отбивания скотины.
7.О чудо вы убили мясника!!! Подходим к NPC на корабле и получаем Pailaka Bracelet(B ) на 2 слота, 10кк EXP, 1kk SP и полоску Vitality 4 lvl.

P.S. Good Luck!!!

Pailaka 73~77:

Прохождение:
1. Выходим из левых ворот Годдарта, спускаемся, там стоит Ketra Orc Shaman, говорим с ним.
2. Попадаем локацию Варка Силенос, видим рядом НПЦ, говорим с ним, он дает нам пику.
У пики 2 скила (ищите их в Item Skills), один селф баф Critical up, другой ударный (не помню как звать).
Работает так бафаем себе баф, бьем мобов, при каждом крите по мобам левл бафа увеличивается, когда он достигнет 5 или больше левела, то юзаем ударный скилл. После этого нада снова бафнуть селф баф.
3. Далее забегаем внутрь и бежим налево, убиваем антилоп.
4. Бежим дальше, вдоль обрыва, Вас портнет к мобам, убиваем их.
5. Бежим дальше через мост, на мосту еще мобы, убиваем их.
6. Пробегаем немного направо, там соит НПЦ, у него затачиваем оружие, и бафаемся.
7. Бежим назад, пробегаем прямо, там антилопы, соответственно убиваем их))))
8. Возвращаемся назад, там второй мост, на нем мобы. Что мы с ними делаем? Правильно, убиваем)))
9. С моста сворачиваем налево, там стоит НПЦ, у него можно ребафнуться.
10. Пробегаем мимо НПЦ прямо, там немного мобов, за ними антилопы. Цель всех убить!!!)))
11. Возвращаемся немного назад и налево, там проход с кучкой мобов. Убиваем их.
12. Пробегаем вперед, там моб (мини валакасик), у него 95к ХП и АОЕ скил. Используем банки на ХП и на щит, которые падали нам с мобов по дороге.
13. После убийства появляется НПЦ, говорим с ним, он заберет пику, и даст 28кк EXP, 2,85кк SP, Рубашку А грейда, и фулл виталити.

Мат.часть.

Буду по мере возможностей обновлять эту тему. В ней содержаться ссылки на другие ресурсы, затрагивающие те или иные аспекты игры Lineage 2.

Если нашли что-нибудь интересное - выкладывайте в этой > тык сюда < теме. Ее я буду модерировать и добавлять интересные варианты сюда (с сохранением копирайтов,разумеется smile.gif)

Базы данных

* LW DB - хорошая русская база данных по L2, стандартный набор (квесты, пушки и т.п.) + несколько статей по тем же клан холлам, примерочные и т.п.
* lineage.pmfun.com - анголязычная бд, много полезных циферок для любителей математики smile.gif © DeLka
* lineage2.stratics.com - англоязычная бд, неплохой объем информации по квестам (удобная выборка) © RedEvil
* L2DC - старый ресурс, большая часть инфы уже устарела, однако остались полезные модули, тот же расчет стоимости крафта

Другое

* Форум GoHa - наверное самый известный игровой форум России, это - ссылка на раздел L2
* L2Blah - старый и проверенный ресурс по L2, аналог русской гохи, но на английском языке
* Сайт клана Brotherhood - есть набор статей для новичков, весьма неплохих © RedEvil

Гайды

* Прокачка 1-40
Прекрасный гайд, с картинками и самое главное - по грации! Гайд для тиранта, но исключая квесты на профы и некоторые нюансы, гайд для всех рас и классов 1-20. (А может даже что-нибудь и для 20-40 актуально)

Баг оффа или "Дерево жизни"


Многие уже слышали о баге с деревом. Но давайте я его опишу подробнее, для людей которые еще не пытались использовать ;)
Блогун - монетизируем блоги


Так вот, начинаем с того, что посмотрим что пишет нам администрация сервера на баг (чтобы нас не забанили, а то малоли ;) ). После просмотра картинки выше видим, что все разрешено и чесно, преступаем к Юзанью.

Многие не проходили квест на Дракончика (страйдера), потому и не знают где находятся деревья, я выложу только самое популярное местоположение дерева в ХВ (Хантер Вилидж).
http://www.l2db.ru/location.php?id=5189

теперь подбегаем к дереву и кулаками лупим его пока нам не кинут яд, действие яда 1час.

Желаю удачи в каче и до новых встречь в блоге .

Руководство по маг-пачке

Рес:
Кто первый в списке тот самый главный по ресу. ЕЕ в пртии являеться примари ресальщиком, т.е. ресает первым, биш - секондари рес.
Как это происходит (примеры):
1. убили мага его ресает ЕЕ, у ЕЕ начинаеться откат, убивают БД его ресает Бишоп, т.е. Бишоп должен знать всегда когда откат у ЕЕ, чтобы не получилось так, что реснут одновременно 2-е человек 1-го убитого.
2. Тот кто умеет ресать ресаеться в первую очередь, если убивают ее бишоп ресает онли ее, если убивают бишопа ее ресает онли его. Если получилось так что убили того и того их ресает БД/СвС скролами реса, запас этих скролов должен быть у любого члена партии.
С учетом всего этого выбираеться кто ресаеться и когда.

В даном описании не расматриваеться рес ШЕ, так как при достижении Овера 77 ШЕ заменяеться сабклассом.

Баф:
Бафы происходят тоже строго в данном порядке и только эти бафы (на 76+ ситуация немного меняеться).
1. Кларити - уменьшает расход мп. Бафает ЕЕ начиная с себя, потом по списку партии.

2. Акумен - увеличивает каст. спид.
3. Винд волк - увеличивает скорость бега
4. Шилд - увеличивает п.деф
5. Мейджик барьер - увеличивает м.деф
6. Эмпавер - увеличивает м.атак.
7. Берсерк - снижает уклонение, п. и м.деф, но повышает п. и м. атак, скорость атаки, каст спид и бег. Бафаетсья на каче. После одевания в А грейд сеты и А гред бижутерию возможно, для рисковых, бафать на пвп, но при это вы должны отойти на дистанцию бафа, так чтобы другим партиям он не попал.

Эти бафы (2-7) бафает Овер. Если Овер низкого лвл и у него нет пока этих бафов или эти бафы ниже чем у ЕЕ/ШЕ, то соответственно бафают они (смотриться на запас МП). Например: эмпавер у овера появляеться лиш на 77 лвл, а значит до 77 лвл эмп бафает ШЕ. Овер, как и другие начинают бафать при получении кларити от ЕЕ.

8. Концентрейшн - снижает вероятность збить каст.
9. Вилд мейджик - увеличивает шанс прохождения маг крита.
10. Ментал шилд - увеличивает сопротивление от дебафов.
11. Блесс шилд - увеличиваеться шанс блока щитом (нанесенный вам урон от физ атаки будет равен 1).
12. Адванс блок - расширяет вас щит, грубо говоря тот же самый шанс блока щитом.

Бафы 8 - 12 бафает ЕЕ. Бафы 11 - 12 действуют только если есть щит (т.е. не бафаеться БД), а также являються обязательными если идет пвп против физов. Т.е. так как на сервере больше физов, то они являютсья обязательными.

13. Аватар - увеличивает запас ХП.
14. Преер - увеличивает силу хила.

Бафы 13 - 14 бафает бишоп.

Бафы наносятсья согласованно, длительность этих бафов 20 минут, т.е каждые 15 (17 если вы на каче) минут вы должны зделать фул ребаф.

Дополнительные бафы:
1. Анхоли резист - увеличивает сопротивляемость к темным атакам.
2. Резист шок - повышает сопротивление к оглушающим атакам, к ним относиться стан.

Данные бафы наносяться по ситуации.

Денсы/Сонги:
Ситуация кардинально меняеться после 78+.

Основные сонги/денсы:
1. Денс оф концентрейшн - увеличивает каст спид, снижает вероятность збить каст.
2. Сонг оф вардинг - увеличивает м. деф.
3. Денс оф мистик - увеличивает м. атак.
4. Сонг оф ерз - увеличивает п. деф.

Денсы и сонги держатсья 2 минуты. Вы должны дождаться спада когда упадет (исчезнет) последний (сонг оф ерз) и только после этого начинаете "диско", чередуя между собой, но с задержкой не более 1-2 секунды.

Дополнительные сонги/денсы:
1. Сонг оф инвокейшн - увеличивает сопротивляемость к темным атакам (наносят Некры и СХ).
2. Сонг оф флейм гвард - повышает сопротивление к огню (наносят Сорки).
3. Сонг оф сторм гвард - повышает сопротивление к ветру (наносят СХ).
4. Денс оф аква гвард - повышает сопротивление к воде (наносят СпСы)

Соответственно если вы будете знать о класе противника или увидете что противника с данным типом атаки больше то после всех сонгов денсов даетсья сверх сонг/денс, можно дать не дожидаясь спада основных сонгов/денсов если того требует ситуация.

5. Сонг оф винд - увеличивает скорость бега.
Соответственно если вам надо кого-то догнать или от кого-то убежать.

Примеры:
1. Вы знаете что пвп будет против сорков, значит сонг оф флейм гвард переходит в разряд основные.
2. Вы не знаете против кого будете воевать, но увидили при приближении врага тип атаки, а значит даете этот сонг/денс.

Передвижение:
Партия двигаеться максимально кучно всегда и везде. При обнаружении врага:
БД/СвС выдвгигаються в перед тем самым принимая первую волну удара на себя, при необходимости стают в УД, иначе отбегают под хил кушают ЦП поты/элексиры, т.е. ждут оптимального регена, чтобы потом упасть на хвост саппорту врага (восновном ее/биш) и любыми способами отвлекать их, тем самым отвлекая на себя и дд клас, который вас постараеться убить, чтобы вы немешали работе ее/бишопа, словив обратно удары отбежать под свой хил, скушать цп и снова по кругу.
Маги немножко притормаживают. Если пвп переходит в разряд "ренджа кенсела" для СпСов то они стараються обкенселить всех, но не забывают что они дд.
ЕЕ/Биш/Овер двигаються в конце.
Партия не должна разрываться на рендж хила.
Если вас взяли в таргет, т.е. вы получаете урон, немного отбежите назад скушайте цп, восновном враг (если пвп идет на рендже) не поломиться в перед за вами, так как его будет сразу легко выделить и убить, а значит он поменяет таргет, что дает вам возможность выйти обратно в перед.

Задачи по партии:
1. ЕЕ являетсья ресальщиком и заливом МП, только после этого ЕЕ работает на подхвате у бишопа с помощью в хиле. Залив МП происходит также по списку партии. Если у магов закончилось МП то они преобретают приоритет перед Овером. Если МП подошло к концу, а врага в разы больше или знание о зарании проигранном пвп, то происходит пати рекол (ПР), при это пати лидер (ПЛ) кричит ПР и ЕЕ не задумываясь жмет. Также ЕЕ может кросс бафать.
2. Бишоп работает в первую очередь хилером, при этом есть 2 несовместимых правила: 1. лутше перехилить чем недохилить. 2. надо экономить ману. Снимает медузу/анхор скилом пурифай.
3. Овер бафает до пвп, и перебафывает при пвп, т.е. каждые 5-7 (далее по опыту) минут происходит перебаф, назависимо от того есть это у вас или нету, Эмпавера и Акумена. Основная задача овера следить за ЦП регеном. Может дебафать, для начинающих лутше не делать.
4. Маги выполняют роль дд. При этом работают по асисту наводящего. Наводящий делает макрос: "Асист ми %target", а асистующие правой кнопкой мышки по иконке наводящего берут его асист. Страраються в первую очередь убить ЕЕ/Биша если пвп, если масс пвп то Оверов.
5. БД/СвС стараються отвлечь на себя внимание врага, при этом вы должны понимать, что даже если вы умрете, то вас должны реснуть прежде чем спадут денсы/сонги, т.е. не ломитесь на врага если сонгов меньше чем 30-45 секунд. Заранее готовят макросы на оверов (Овера нельзя взять на сабкласс, поэтому если персонаж зеленый да еще и стакойже пушкой как у ваших магов то он овер - запишите его в свой черный список) "/target ВасяПупкин" (жмете первым определяя есть ли данынй персонаж в радиусе, если он есть он появиться у вас в таргете) "Важная цель на таргете %target" (тем самым сообщая, что вы взяли важную цель), также делаються макросы на основных ЕЕ/бишопов или ключевых игроков (наример при осаде замка на клан лидера клана записавшегося на захват). В масс пвп следим за ситуацией на поле, может кто идет в спину, или вы увидете направление атаки. В мини пвп можно похейтить магов (если в уд)/хилеров.

Маги/ЕЕ/бишоп постоянно носят также бутылки на каст спид (2 акум продаеться в магазине, 3 у приста) и если вам его збили не ждите перебафа юзните бутылку. СД/СвС носят бутылк хаста (1 хаст в магазине, 2 у приста) для быстроты наложения "диско"

Описание ЕС:

А что у нас дает ШЕ? Эмп+речардж... это все. Говорить о дополнительном хилле, значит не говорить ничего.
ЕС это:
Акум - второй перс в пати магов. который баффает акум, первый это ОВЕР. Но т.к. у овера стоимость скиллов по манне очень велика, перебаффывать он не в состоянии и поэтому акум целесообразнее бафать ЕСу
Эмпоувер - раньше он был только у ШЕ, теперь его баффает и ЕС. На 58 уровне он у него уже 3 лвл.
Кларити - освобождает ЕЕ от этого баффа. и соответственно от затрат МР у ЕЕ
Вилд маджик - был как и у ЕЕ так у ШЕ, теперь есть и у ЕС. И опять же ЕЕ не тратит манну на этот бафф.
Дар серафима - уменьшает время отката у магических заклинаний. ПВП необходимый бафф, вместо 3 нюков за тоже время успеваеш кастануть 5, разница ощутима.
Благословение серафима - увеличивает скороскь регена МР у всех членов парти. Ну тут комменты излишни... склилл на экспинга и фарминга.
Исцеление серафима - снимает все отрицательные дебаффы со всех членов группы. Снимает сайленс, анхор, глум, суррендеры, яд. В пвп против магов просто жизненный скилл.
Гритер хилл самого ЕСа - да, хилит он по 300 ХП, но разве хилл когда нибудь бывает лишним?

Что же касается реса, то можно постаратся и аугментировать пушку для ЕСа со скиллом резуррект.

Поэтому ШЕ в пати магов просто совершенно ненужный класс.

Овер же в пати магов вне конкуренции. Описывать его полностью не буду (страницы 2-3 для этого потребуется smile.gif ) скажу только одно, на 80 клан УД, валор, реген СР, огромное количество дебаффов, начиная от масс рута, заканчивая масс сайленсом, стун, глум (не путать с глумом у некров!). Все самые нужные баффы.

Это нужно нарабатывать в ганках/масс замесах.

Сеты и оружие:

ЕЕ, ШЕ, Биш, Маги, Овер. Одиваються одинаково.
Ц грейд Хомукус свод(акумен), кармиан роба сет. Комон вещью может быть только бижутерия.
Б грейд Сворд оф Валхала(акумен), авадон роба сет. Комон вещью может быть только бижутерия.
А грейд Сворд оф Миракл(акумен), Дарк кристал роба сет. МЖ сет бижутерии (не комон).
Ы грейд Аркана Мейс(акумен), Дарк кристал роба сет. ТТ сет бижутерии (не комон).

Тату +4 вит -4 мен, +1 вит -1 мен. А также 3-е тату: магам +4 инт - 4 мен, ЕЕ/Биш/Овер +4кон -4 стр.

На практике маги отлично справляються без без Б грейда. Квест на дарк кристал робу (ДК) Whisper of Dream, квест на ДК переферию Ligecy og Insloenec.

БД/СвС Оружие можно комон. Б хеви (комон) и там бегать до Талум хеви сета. Бижутерия как и у магов. Квест на Талум (х) пузо Exploration of Giants Cave, на преферию Ligecy og Insloenec.

П.С. Не стесняемся задаем вопросы и исправляем если считаете что правы.

Начало работы блога посвещенного Lineage

Здраствуйте, сегодня мы начинаем вести первый подобный блог посвещенный игре Lineage и другим ММОРПГ.
Яндекс цитирования Rambler's Top100 Счетчик тИЦ и PR